Calculateur d'EV de boosters
EV de booster — Fusion Strike
En moyenne, un booster Fusion Strike rapporte 2,77 € (prix typique du booster ~4,29 €).
- EV par booster
- 2,77 €
- Prix du booster (PVC)
- 4,29 €
- Retour sur PVC
- 64%
- EV par display (36 boosters)
- 99,56 €
Détail par rareté
Probabilité par booster × prix moyen (Cardmarket EUR) = part de l'EV. Les lignes totalisent exactement le titre.
| Rareté | Par booster | Cartes | ||
|---|---|---|---|---|
| Rare Ultra | ≈ 1 sur 20 boosters | 20 | 21,53 € | 1,07 € 39% |
| Rare Rainbow | ≈ 1 sur 78 boosters | 15 | 50,33 € | 0,65 € 23% |
| Common | ×5,4 | 89 | 0,05 € | 0,28 € 10% |
| Rare Holo V | ≈ 1 sur 7 boosters | 19 | 1,60 € | 0,24 € 9% |
| Uncommon | ×3,4 | 83 | 0,06 € | 0,21 € 7% |
| Rare Holo | ≈ 1 sur 4 boosters | 13 | 0,35 € | 0,09 € 3% |
| Rare | ≈ 1 sur 2 boosters | 32 | 0,13 € | 0,09 € 3% |
| Rare Holo VMAX | ≈ 1 sur 53 boosters | 8 | 3,76 € | 0,07 € 3% |
| Rare Secret | ≈ 1 sur 67 boosters | 5 | 4,47 € | 0,07 € 2% |
| Total par booster | 2,77 € |
Meilleurs hits du set
Méthodologie et sources
Formule : EV_booster = Σ (probabilité par booster de chaque rareté × prix moyen en EUR des cartes de cette rareté). Le détail ci-dessus liste exactement ces termes.
Prix : dernière cotation Cardmarket en EUR par carte (284 sur 284 cartes cotées). Moyenne simple par rareté, cartes chase incluses. Un prix n'est écarté que s'il ressemble à une erreur de données : plus de 10× la médiane de la rareté ET plus de 3× le prix suivant le plus élevé. Les cartes « bulk » ne sont PAS exclues.
Taux : estimations communautaires (ouvertures massives documentées), jamais officielles. Probabilité uniforme par carte au sein d'un même palier. Les reverse sont valorisées au prix de la carte normale. Les lignes marquées * utilisent le taux de base de l'ère.
L'EV est une moyenne à long terme : un booster isolé rapporte généralement moins, parfois beaucoup plus. Ceci n'est pas un conseil d'investissement.
Community estimates, not official. Baseline measured on Brilliant Stars (1,004 packs); other SWSH sets deviate — e.g. Evolving Skies alt-art VMAX ≈ 1/250-330 packs makes its Rare Ultra bucket rarer than this average. Trainer Gallery subsets (swsh9-swsh12) live in the '{setCode}tg' card list and replace the reverse-holo slot; probability inside the TG pool is approximated as uniform per card (count-weighted). Radiant Rare applies from Brilliant Stars (swsh9) onward; Amazing Rare only exists in Vivid Voltage (swsh4) — outcomes are dropped automatically for sets without those rarities. Reverse-holo cards are valued at the regular card's price.
Sources des taux
- DigitalTQ — Brilliant Stars pull rates (1,004 packs opened) — consultée le 11 juillet 2026
- Collector Station — SWSH-era aggregated hit rates (Trainer Gallery ≈ 1 in 8 packs, Lost Origin sample) — consultée le 11 juillet 2026
- Bleeding Cool — Brilliant Stars box expectations (6-10 Ultra Rares, 3-6 Trainer Gallery per 36-pack box) — consultée le 11 juillet 2026
FAQ
Questions fréquentes
- Ouvrir des boosters Fusion Strike, ça vaut le coup ?
- En moyenne un booster rapporte 2,77 €, soit 64% de son prix conseillé (4,29 €). Comme presque toujours, ouvrir perd de la valeur par rapport à l'achat de cartes à l'unité.
- Comment l'EV d'un booster est-il calculé ?
- EV = Σ P(rareté) × prix moyen EUR (Cardmarket) des cartes de cette rareté dans le set. Un prix n'est écarté que s'il ressemble à une erreur de données (plus de 10× la médiane et 3× le prix suivant) ; les cartes chase légitimes comptent.
- Ces taux sont-ils officiels ?
- Non. The Pokémon Company ne publie jamais de pull rates. Ce sont des estimations communautaires issues d'ouvertures massives documentées, chaque source est citée avec sa date.
- Que vaut une boîte de Fusion Strike en moyenne ?
- Avec 36 boosters, le contenu attendu vaut 99,56 €.
Data from pokemontcg.io · Prices from Cardmarket.