Calculateur d'EV de boosters

EV de booster — Rebel Clash

En moyenne, un booster Rebel Clash rapporte 2,78 € (prix typique du booster ~4,29 €).

EV par booster
2,78 €
Prix du booster (PVC)
4,29 €
Retour sur PVC
65%
EV par display (36 boosters)
99,91 €

Détail par rareté

Probabilité par booster × prix moyen (Cardmarket EUR) = part de l'EV. Les lignes totalisent exactement le titre.

Rareté Par booster Cartes
Rare Ultra ≈ 1 sur 20 boosters 18 10,79 € 0,54 € 19%
Common ×5,4 50 0,07 € 0,38 € 14%
Uncommon ×3,4 51 0,11 € 0,36 € 13%
Rare Holo V ≈ 1 sur 7 boosters 16 2,24 € 0,34 € 12%
Rare Rainbow ≈ 1 sur 78 boosters 11 21,45 € 0,28 € 10%
Rare Secret ≈ 1 sur 67 boosters 6 17,94 € 0,27 € 10%
Rare ≈ 1 sur 1 boosters 32 0,35 € 0,26 € 9%
Rare Holo ≈ 1 sur 4 boosters 18 0,91 € 0,24 € 9%
Rare Holo VMAX ≈ 1 sur 53 boosters 7 6,65 € 0,13 € 5%
Total par booster 2,78 €

Meilleurs hits du set

  1. Frosmoth

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    #204 · Rare Secret

    33,86 €

  2. Galarian Perrserker

    Galarian Perrserker

    #205 · Rare Secret

    33,48 €

  3. Sonia

    Sonia

    #203 · Rare Rainbow

    29,47 €

  4. Boss's Orders

    Boss's Orders

    #200 · Rare Rainbow

    25,05 €

  5. Rillaboom VMAX

    Rillaboom VMAX

    #193 · Rare Rainbow

    24,13 €

  6. Inteleon VMAX

    Inteleon VMAX

    #195 · Rare Rainbow

    24,12 €

  7. Sonia

    Sonia

    #192 · Rare Ultra

    23,85 €

  8. Dragapult VMAX

    Dragapult VMAX

    #197 · Rare Rainbow

    21,53 €

Méthodologie et sources

Formule : EV_booster = Σ (probabilité par booster de chaque rareté × prix moyen en EUR des cartes de cette rareté). Le détail ci-dessus liste exactement ces termes.

Prix : dernière cotation Cardmarket en EUR par carte (209 sur 209 cartes cotées). Moyenne simple par rareté, cartes chase incluses. Un prix n'est écarté que s'il ressemble à une erreur de données : plus de 10× la médiane de la rareté ET plus de 3× le prix suivant le plus élevé. Les cartes « bulk » ne sont PAS exclues.

Taux : estimations communautaires (ouvertures massives documentées), jamais officielles. Probabilité uniforme par carte au sein d'un même palier. Les reverse sont valorisées au prix de la carte normale. Les lignes marquées * utilisent le taux de base de l'ère.

L'EV est une moyenne à long terme : un booster isolé rapporte généralement moins, parfois beaucoup plus. Ceci n'est pas un conseil d'investissement.

Community estimates, not official. Baseline measured on Brilliant Stars (1,004 packs); other SWSH sets deviate — e.g. Evolving Skies alt-art VMAX ≈ 1/250-330 packs makes its Rare Ultra bucket rarer than this average. Trainer Gallery subsets (swsh9-swsh12) live in the '{setCode}tg' card list and replace the reverse-holo slot; probability inside the TG pool is approximated as uniform per card (count-weighted). Radiant Rare applies from Brilliant Stars (swsh9) onward; Amazing Rare only exists in Vivid Voltage (swsh4) — outcomes are dropped automatically for sets without those rarities. Reverse-holo cards are valued at the regular card's price.

Sources des taux

FAQ

Questions fréquentes

Ouvrir des boosters Rebel Clash, ça vaut le coup ?
En moyenne un booster rapporte 2,78 €, soit 65% de son prix conseillé (4,29 €). Comme presque toujours, ouvrir perd de la valeur par rapport à l'achat de cartes à l'unité.
Comment l'EV d'un booster est-il calculé ?
EV = Σ P(rareté) × prix moyen EUR (Cardmarket) des cartes de cette rareté dans le set. Un prix n'est écarté que s'il ressemble à une erreur de données (plus de 10× la médiane et 3× le prix suivant) ; les cartes chase légitimes comptent.
Ces taux sont-ils officiels ?
Non. The Pokémon Company ne publie jamais de pull rates. Ce sont des estimations communautaires issues d'ouvertures massives documentées, chaque source est citée avec sa date.
Que vaut une boîte de Rebel Clash en moyenne ?
Avec 36 boosters, le contenu attendu vaut 99,91 €.

Data from pokemontcg.io · Prices from Cardmarket.