Calculateur d'EV de boosters
EV de booster — Obsidian Flames
En moyenne, un booster Obsidian Flames rapporte 2,36 € (prix typique du booster ~4,49 €).
- EV par booster
- 2,36 €
- Prix du booster (PVC)
- 4,49 €
- Retour sur PVC
- 53%
- EV par display (36 boosters)
- 84,86 €
Détail par rareté
Probabilité par booster × prix moyen (Cardmarket EUR) = part de l'EV. Les lignes totalisent exactement le titre.
| Rareté | Par booster | Cartes | ||
|---|---|---|---|---|
| Illustration Rare | ≈ 1 sur 13 boosters | 12 | 11,02 € | 0,85 € 36% |
| Uncommon | ×3,8 | 74 | 0,14 € | 0,52 € 22% |
| Rare | ≈ 1 sur 1 boosters | 10 | 0,28 € | 0,24 € 10% |
| Common | ×5 | 92 | 0,05 € | 0,23 € 10% |
| Special Illustration Rare | ≈ 1 sur 32 boosters | 6 | 6,84 € | 0,21 € 9% |
| Double Rare | ≈ 1 sur 7 boosters | 21 | 1,14 € | 0,16 € 7% |
| Ultra Rare | ≈ 1 sur 15 boosters | 12 | 1,57 € | 0,10 € 4% |
| Hyper Rare | ≈ 1 sur 54 boosters | 3 | 1,96 € | 0,04 € 2% |
| Total par booster | 2,36 € |
Meilleurs hits du set
Méthodologie et sources
Formule : EV_booster = Σ (probabilité par booster de chaque rareté × prix moyen en EUR des cartes de cette rareté). Le détail ci-dessus liste exactement ces termes.
Prix : dernière cotation Cardmarket en EUR par carte (230 sur 230 cartes cotées). Moyenne simple par rareté, cartes chase incluses. Un prix n'est écarté que s'il ressemble à une erreur de données : plus de 10× la médiane de la rareté ET plus de 3× le prix suivant le plus élevé. Les cartes « bulk » ne sont PAS exclues.
Taux : estimations communautaires (ouvertures massives documentées), jamais officielles. Probabilité uniforme par carte au sein d'un même palier. Les reverse sont valorisées au prix de la carte normale. Les lignes marquées * utilisent le taux de base de l'ère.
L'EV est une moyenne à long terme : un booster isolé rapporte généralement moins, parfois beaucoup plus. Ceci n'est pas un conseil d'investissement.
Community estimates, not official — The Pokémon Company never publishes pull rates. Baseline measured on SV base (8,000+ packs); per-set drift exists (2024 sets Twilight Masquerade→Surging Sparks had Special Illustration Rare closer to 1 in 85-90 packs). ACE SPEC slot applies only from Temporal Forces (sv5) onward; the resolver drops it automatically for sets without ACE SPEC cards. Reverse-holo cards are valued at the regular card's price (reverse variants are not priced separately in our data).
Sources des taux
- PullRates — Scarlet & Violet pull rates (TCGplayer Authentication Center, 8,000+ packs) — consultée le 11 juillet 2026
- PokéBeach — Prismatic Evolutions pull rates (context: SIR rate drifted between 1/32 and ~1/90 across 2024 SV sets) — consultée le 11 juillet 2026
FAQ
Questions fréquentes
- Ouvrir des boosters Obsidian Flames, ça vaut le coup ?
- En moyenne un booster rapporte 2,36 €, soit 53% de son prix conseillé (4,49 €). Comme presque toujours, ouvrir perd de la valeur par rapport à l'achat de cartes à l'unité.
- Comment l'EV d'un booster est-il calculé ?
- EV = Σ P(rareté) × prix moyen EUR (Cardmarket) des cartes de cette rareté dans le set. Un prix n'est écarté que s'il ressemble à une erreur de données (plus de 10× la médiane et 3× le prix suivant) ; les cartes chase légitimes comptent.
- Ces taux sont-ils officiels ?
- Non. The Pokémon Company ne publie jamais de pull rates. Ce sont des estimations communautaires issues d'ouvertures massives documentées, chaque source est citée avec sa date.
- Que vaut une boîte de Obsidian Flames en moyenne ?
- Avec 36 boosters, le contenu attendu vaut 84,86 €.
Data from pokemontcg.io · Prices from Cardmarket.