Calculateur d'EV de boosters

EV de booster — Obsidian Flames

En moyenne, un booster Obsidian Flames rapporte 2,36 € (prix typique du booster ~4,49 €).

EV par booster
2,36 €
Prix du booster (PVC)
4,49 €
Retour sur PVC
53%
EV par display (36 boosters)
84,86 €

Détail par rareté

Probabilité par booster × prix moyen (Cardmarket EUR) = part de l'EV. Les lignes totalisent exactement le titre.

Rareté Par booster Cartes
Illustration Rare ≈ 1 sur 13 boosters 12 11,02 € 0,85 € 36%
Uncommon ×3,8 74 0,14 € 0,52 € 22%
Rare ≈ 1 sur 1 boosters 10 0,28 € 0,24 € 10%
Common ×5 92 0,05 € 0,23 € 10%
Special Illustration Rare ≈ 1 sur 32 boosters 6 6,84 € 0,21 € 9%
Double Rare ≈ 1 sur 7 boosters 21 1,14 € 0,16 € 7%
Ultra Rare ≈ 1 sur 15 boosters 12 1,57 € 0,10 € 4%
Hyper Rare ≈ 1 sur 54 boosters 3 1,96 € 0,04 € 2%
Total par booster 2,36 €

Meilleurs hits du set

  1. Charizard ex

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    #223 · Special Illustration Rare

    119,99 €

  2. Ninetales

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    #199 · Illustration Rare

    30,86 €

  3. Charizard ex

    Charizard ex

    #228 · Hyper Rare

    29,10 €

  4. Cleffa

    Cleffa

    #202 · Illustration Rare

    23,17 €

  5. Pidgeot ex

    Pidgeot ex

    #225 · Special Illustration Rare

    20,95 €

  6. Gloom

    Gloom

    #198 · Illustration Rare

    19,16 €

  7. Charizard ex

    Charizard ex

    #215 · Ultra Rare

    15,39 €

  8. Pidgey

    Pidgey

    #207 · Illustration Rare

    13,72 €

Méthodologie et sources

Formule : EV_booster = Σ (probabilité par booster de chaque rareté × prix moyen en EUR des cartes de cette rareté). Le détail ci-dessus liste exactement ces termes.

Prix : dernière cotation Cardmarket en EUR par carte (230 sur 230 cartes cotées). Moyenne simple par rareté, cartes chase incluses. Un prix n'est écarté que s'il ressemble à une erreur de données : plus de 10× la médiane de la rareté ET plus de 3× le prix suivant le plus élevé. Les cartes « bulk » ne sont PAS exclues.

Taux : estimations communautaires (ouvertures massives documentées), jamais officielles. Probabilité uniforme par carte au sein d'un même palier. Les reverse sont valorisées au prix de la carte normale. Les lignes marquées * utilisent le taux de base de l'ère.

L'EV est une moyenne à long terme : un booster isolé rapporte généralement moins, parfois beaucoup plus. Ceci n'est pas un conseil d'investissement.

Community estimates, not official — The Pokémon Company never publishes pull rates. Baseline measured on SV base (8,000+ packs); per-set drift exists (2024 sets Twilight Masquerade→Surging Sparks had Special Illustration Rare closer to 1 in 85-90 packs). ACE SPEC slot applies only from Temporal Forces (sv5) onward; the resolver drops it automatically for sets without ACE SPEC cards. Reverse-holo cards are valued at the regular card's price (reverse variants are not priced separately in our data).

Sources des taux

FAQ

Questions fréquentes

Ouvrir des boosters Obsidian Flames, ça vaut le coup ?
En moyenne un booster rapporte 2,36 €, soit 53% de son prix conseillé (4,49 €). Comme presque toujours, ouvrir perd de la valeur par rapport à l'achat de cartes à l'unité.
Comment l'EV d'un booster est-il calculé ?
EV = Σ P(rareté) × prix moyen EUR (Cardmarket) des cartes de cette rareté dans le set. Un prix n'est écarté que s'il ressemble à une erreur de données (plus de 10× la médiane et 3× le prix suivant) ; les cartes chase légitimes comptent.
Ces taux sont-ils officiels ?
Non. The Pokémon Company ne publie jamais de pull rates. Ce sont des estimations communautaires issues d'ouvertures massives documentées, chaque source est citée avec sa date.
Que vaut une boîte de Obsidian Flames en moyenne ?
Avec 36 boosters, le contenu attendu vaut 84,86 €.

Data from pokemontcg.io · Prices from Cardmarket.